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《桃园》:Q版与“真实物理”的首度结合

  冰动娱乐耗资3000万美元、由93人精英研发团队历时3年自主研发的即时回合制网游《桃园》是首款使用虚幻3引擎开发的Q版网游,除了其独创的玩法和强大的画面效果得到虚幻3引擎开发商Epic Games和知名显卡公司NVIDIA的一致肯定和推荐之外,《桃园》在另外一大影响游戏体验的领域同样用心良苦——PhysX物理引擎,其对真实物理环境的强大模拟能力是冰动娱乐对《桃园》精雕细琢的又一力证。

虚幻3强大渲染力的结晶

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  PhysX物理引擎大显身手《桃园》集成了世界三大物理运算引擎之一,NVIDIA旗下的PhysX引擎,在游戏对物理环境的“拟真”达到了国内网游行业的新高度。PhysX可在游戏中实现实时的物理学计算,加上GPU的并行处理能力,配以远高于网游平均水平的骨骼数,PhysX使《桃园》的中的物理表现提升至一个全新的水平,在游戏中呈现丰富多彩、身临其境的物理学游戏环境。例如《桃园》中玩家的长发和马匹的尾巴的摆动绝不仅仅是简单的骨骼动画效果,而是角色奔跑加上重力作用的产物;冰系魔法击中敌人的瞬间你可以看到破碎的冰粒自然地洒落一地。

NVIDIA旗下物理引擎PhysX的Logo

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