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次世代引擎将成为网游研发的主流

  “次世代引擎将成为网游研发的主流。”越来越多的事实正在证明这一点,今年由次世代引擎Unreal Engine3(虚幻3引擎)研发的网游层出不穷,覆盖FPS、TPS、即时角色扮演等几乎全部领域。近期由冰动娱乐推出的新游《桃园》更是填补了Q版虚幻3网游的空白,成为虚幻3适用网游的又一有力注脚。次世代引擎时代,新的主角已然登场!

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虚幻3打造的桃园游戏实景截图

  UE3成就了无数游戏神话,不必说累积销量达千万级的《战争机器》系列,不必说第一科幻RPG《质量效应》,也不必说IOS上的第一RPG《无尽之剑》;仅是Q版代表作《蓝龙》就足以让虚幻3 (Unreal Engine3)躺在历史的功劳簿上睡大觉。这一款发布在X360平台上的回合制游戏,是日本X260首个突破50万销量的游戏,对日式RPG影响深远。

  而今,新的主角正在登场!2011年被称为“虚幻3网游年”,作为第一款Q版虚幻3网游作品,《桃园》凭借出众的画面表现和最终幻想玩法,斩获了260万选票成为2011年最受期待网络游戏。随着精英体验测试开启,《桃园》受到越来越多玩家的关注。

发布在X360上的《蓝龙》成绩斐然

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