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《桃园》:Q版与“真实物理”的首度结合

  “真实物理”与“Q版”的有机融合

  PhysX物理引擎最强的优势之一,就是其高度拟真的物理特效。在虚幻3引擎之下的人物模型和环境物体模型由PhysX的物理计算控制着,游戏中一切物体的运动都显得格外自然,《桃园》在这个基础上采用了独特的Q版画风,将Q版游戏画面质量大大上升了一个高度。通过虚幻3引擎的“法线贴图”、材质贴图等技术,在玩家面前呈现一个充满真实表面和光影效果的世界,熟悉和喜爱的Q版的玩家将在《桃园》里体验到一种前所未有的画面质感。

物理与图像相辅相成

  物理引擎与5.1音效交相辉映

  5.1声道的最大作用就是其清晰的动态方位感和声音来源的定位,这一切都归功于虚幻引擎3的强大音效模块。当物理引擎计算出各种材质的物体碰撞的速度和力度后,物理引擎计算出的碰撞所产生的对应音效被精确地定位。例如当玩家途中偶遇其他玩家从远处策马奔来,闭上双眼后,5.1声道能让你轻松分辨马蹄声传来的方向,马匹飞奔的方向以及逼近的速度;当玩家释放技能,法术在高速飞行过程中从近到远直到击中目标的效果令人身临其境,同样,玩家也能通过分离的声道清楚地辨识出敌人攻击法术的逼近。

优美闲适的游戏场景

5.1环绕音效下的逼真战斗

  《桃园》是由冰动娱乐历时45个月、斥资3000万美金倾力研发而成的首款虚幻3即时回合制网游,拥有“虚幻3打造、最终幻想玩法、幻想三国题材”三大主要特色。

  虚幻3引擎运用到Q版网游的研发制作上,《桃园》实属首例。其“预烘培”、“动画树”、“法线贴图”等虚幻3专属技术的成功运用,使整个游戏画面达到极致,也为在画面及光影特效上得表现树立了Q版游戏新高度。同时《桃园》通过全方位优化技术,确保了画面唯美度与流畅度兼得,使其成为一款全民都能体验的网络游戏。

[编辑:历历]
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