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拒绝打桩式战斗 3D回合《桃园》新概念初探

  3排5列战斗序列 回合策略性加强

  前排肉盾拉仇恨,后排奶妈后面加血,中间DPS猛力输出。熟悉的“战法牧”模式在3D回合《桃园》中得以实现。虽然只有3*5的战斗区间,但是在有限的区间内把回合制的策略性发挥到了极致。因此如何进行前后排站位?在何阶段进行战术换位?如何技能搭配等问题成了玩家首要考虑的问题,只有周全的策略才是取得最后的胜利的法宝。

  例如在雪居士的副本中,队友中了“响指”buff(时间一到就会造成3*3伤害范围),那么中了buff的队友必须迅速走位到角落,然后其余队友走位到相反的一边。等爆炸结束,再都归回原位并对中了buff的队友治伤。

雪居士副本,必须要有敏捷的操作

回合制也有“战法牧”经典战斗组合

  3D回合制网游《桃园》精英体验火爆开启!

  《桃园》由冰动娱乐历时45个月、斥资3000万美金、集合93名游戏开发精英倾力打造而成。

  虚幻3打造、最终幻想玩法、幻想三国题材为《桃园》三大主要特色。

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