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走进3.0回合时代《桃园》吹响进化号角

  3.0回合网游有哪些特征?

  3.0回合时代的到来,与电脑硬件的更新换代及用户游戏习惯的改变密切相关。“即时制玩家7年之前就可以玩到全3D的游戏,而回合制玩家则整整落后了7年甚至更久”,“现在的玩家更加注重在游戏中与人的交互,希望找回更纯粹的游戏体验,而不是做打怪机器”,我们听到越来越多这样的声音,而鲜有勇士踏出“变革”的第一步。

  作为“革新”的身体力行者,3.0回合时代的《桃园》,绝非1.0与2.0的简单相加,而是在根本上松动了传统回合制网游的“陈土”,“取其精华、去其糟粕”。主要体现在以下几个方面:

  一、 画面升级

  《桃园》采用世界顶级引擎虚幻3(Unreal Enigine3)打造,在虚幻3的技术支持下,游戏画面相比2.0回合网游产品得到飞跃性提升,无论是360度全3D场景还是角色形象,都通过强大的渲染能力表现得格外逼真,这是以往回合制网游无法比拟了,也是3.0回合网游时代的升级标志之一。

虚幻3打造的极致游戏画面

  二、战斗模式革新。

  1.0、2.0时代的回合制网游,几乎千篇一律地沿用“30秒一回合”的固化设定,《桃园》突破性地引用ATB(Active Time Battle)回合战斗系统,将富有策略性的“时间X空间”战斗玩法植入游戏中来。基于此,引入“吟唱VS打断”、“防御VS崩击”的博弈玩法,大大丰富了战斗过程的策略性和层次感。《桃园》的PVE(副本boss战)和团队PVP中能够实现的玩法丰富度和内容深度都达到了过去回合制游戏从未到达过的高度,传统回合制网游“打桩式”战斗玩法将一去不复返。

桃园PVP场景截图

加入了行动槽的ATB回合战斗

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