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走进3.0回合时代《桃园》吹响进化号角

  “我本不知道3.0回合时代到来,直到我膝盖中了一箭”。这一箭来自《桃园》。一个时代的变更,绝非一朝一夕之功,在《桃园》之前,已有“3.0回合网游”的概念,而《桃园》的出现,则让人无法再小觑。虚幻3打造的唯美画质,革新的ATB回合战斗模式,云职业、将星逆袭等创新玩法,都在松传统回合制网游的“土”。在变革覆盖无数回合制玩家的桌面之前,我们一起来了解一下中国回合制网游的进化之路。

桃园唯美游戏画面

  什么是3.0回合时代?

  3.0回合时代,是相对1.0、2.0时代而言的。2011是回合制网游在中国发展的第11年,11年间涌现了许多经典的回合制网络游戏,依照游戏的主体类型,业界将其划分为3个阶段。第一个阶段是2001至2003年,回合制网游初入中国,以日系的画风和玩法为主,代表作是《石器时代》和《魔力宝贝》、。第二个阶段是2005年至2009年,继西游题材回合制网游大获成功后,琳琅满目的自研回合制网游层出不穷,画面以2.5D为主,在1.0的基础上增加了PVP、宠物、捉鬼等新玩法。

  3.0回合时代,是近2年来业界提出的新概念,这个时代的回合制主要以更为极致的3D画面、更为完善的游戏稳定性以及更具可玩性的独创玩法为主。冰动娱乐旗下的《桃园》就是这么一款3.0回合时代的新作。

  回合制网游发展到新10年之际遇到瓶颈:画面落后,战斗模式日显疲态,创新玩法缺乏。主打“进化革新”的《桃园》则突破传统回合制网游的壁垒,在画面、战斗模式、玩法上完成了一次涅槃式的升级,堪称3.0回合制网游的标杆之作。

桃园引领回合制网游升级

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