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诸多玩家对次世代宠物大畅想

  回合制宠物伙伴大畅想之--------宠物进化篇

  众所周知回合制游戏中一般情况都是一人一宠的作战模式,所以说宠物在回合制游戏里占有很大的地位和位置(包括宠物的属性、技能、成长等等因素)。童鞋们都知道一只好的宠物将是你升级、做任务、下FB 的好伙伴、好战友。桃园OL也是如此。废话不多说咱们就来谈谈宠物进化论。

  首先,宠物的获得大家应该都知道的这里我就不多说了 现在目前的回合制网游的宠物都是抓取获得,极品宠物抓取要看RP运气 还有就是人为制作(包括洗BB和打技能书等)。

  我要说的是现在回合制网游宝宝的培养都非常的单一缺少了乐趣,那咱们就来畅想下如果BB可以进化的话。我想很多玩家都见过宠物进化吧。不论是形态上、技能上和属性上都会有一定的提升。试想一下你抓来一只宠物在你不断的练级的同时宝宝也得到了经验升级的同时形态上也将有个变化 是多么令人愉快的一件事情,例如你抓来一只毛毛虫,在宝宝升级到一定的等级的时候,它通过进化变成了一只蝴蝶。等你抓来一只幼年的人参鹿通过成长变成一只成年的人参鹿双角开满了人参花的一些场景 会不会让你心情愉悦呢?

  当然并不是什么样的宝宝都能进化的(毕竟是个很庞大的系统对吧!)在游戏中可以设置一些特定的宠物可以随着等级的升高获得外形的改变、体积的改变、包括和现实自然规律一样的成长和进化这样的的发展才是王道。

  其次游戏中除了普通宝宝和稀有宝宝(包括变异、魔兽)之外可以增加一个神兽宠物,这种宠物可以设定成初始的形态并不怎么出众(但是属性应该要不错不然就没人愿意带了嘛!),随着等级的升高,外形也可以随之改变(大家可以参考一下大话西游里的神兽BB)当然最终形态可以设定成中国传统的神兽呀(龙、麒麟、凤凰、仙鹤等)当然还有国宝大熊猫。讲到这里大家是不是也有自己的想法呢?其实宝宝进化是有相当大的空间的,这样对于一些喜欢收集宠物和培养宠物的玩家来说是一个不错的机遇,当然也有商机的存在。对于回合制游戏也能是一个突出的亮点。

  当然神兽宠物的获得就要非常的困难,数量上也会非常的稀少(如果人人都能得到的话势必会影响到游戏的平衡性)。进化是无穷无尽的,只有想不到的没有做不到的现在市面上的宠物游戏也不少,宠物进化不必要太过繁琐,就像绿从之中的一点红花也不能太宣兵夺主了。恰到好处也许就会起到意想不到的作用。

  好啦!本人第一次发帖,也是一种畅想和希望吧,希望各位看官嘴下留情呀!~

  雪 颜 世 纪

  雪颜丶莫莫

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  全新宠物的理念

  宠物的成长变化

  在所有网游中,宠物的模样总是一成不变,我的想法是:让宠物可成长!可变化!例如,毛毛虫蜕化成蝴蝶 这是一个多么华丽的转变?这更能显得出桃园独有的特色,由毛毛虫做例子吧,(首先增加对卵培育的NPC和可以增加培育出优质宠物的呵护剂)由某种渠道开出毛毛虫的卵,再进行对卵的培育成毛毛虫,这样的毛毛虫每练一级会增加体积,也就是游戏里的身高,20级后暂停经验上升,既成为蛹,再次向培育NPC进行转蝶培育,可再次使用呵护剂,这样的话是不是让玩家们眼前一亮,觉得这不再是以往的回合制,实现了桃园次时代的理念!

  宠物的坐骑系统

  刚开始玩的时候,觉得骑着小毛驴,很有趣!再得到普通马,商城马,才发现原来只有这三种,所以只能表现出两个字,单调! 那么,我也来提一个建议,也就是,让宠物成为坐骑,商城中增加类似马鞍的东西,限定个别宠物可携带马鞍,进行骑乘,再融入先前说到的,宠物的成长变化,例:狼崽转变为非常高大的狼后,可携带马鞍进行骑乘,这样的话玩家的骑宠就不会显得太单一!

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  [雪颜世纪]回合制宠物伙伴大畅想

  从早期的石器时代,魔力宝贝到现在,在我们这一代人的印象中,回合制网游已经走到了它的本命年。在这轮回的12年中,回合制网游留给我们这一代人太多的回味和无奈。

  在出现回合制元素的游戏时代应属单机时代。那些我们在单机中曾玩过的轩辕系列、仙剑系列给我们留下了最美的回忆,相信大多数人忘不了那些经典操作中“你打我一下,我打你一下”的乐趣。

  随着科技时代的发展,回合制元素也逐渐在网游中体现出现,从国产中最早的2D《梦幻西游》到如今

  虽然在很少去接触网游的我们,

  桃园作为一款次世代的回合制网游,其将饱受关注的ATB回合模式与中国古典相结合,打造出了一款真正意义上的,具有中国风的次世代回合制网游,吸引了一大批传统回合制网游骨灰级爱好者的强烈关注,而桃园赋予其的Q版3D画面渲染技术,使游戏既不失真实性,也不乏趣味性,可以说真正达到了老少皆宜的水准。

  一款3D次世代回合制大作,宠物系统自然也是重中之重,桃园不仅赋予了宠物“卡哇伊”的外表,更是借鉴和发扬了传统回合制网游中宠物的培养模式,并开创了新的玩法,既照顾了老玩家怀旧的情绪,同时也吸引了大量非回合制玩家的眼球,下面我们就来介绍下,桃园中宠物系统的特别之处。

  首先是宠物的风格,桃园作为一款具有中国风的3D奇幻Q版网游,游戏内的宠物自然也延续了这一风格特色。如:大司马,可爱的,机械的(中国风与奇幻相结合)。

  其次是宠物的属性,传统的回合制网游中的宠物无非就简单的五行属性,以及能力点数,宠物忠诚度,而一只宠物的好坏,也仅仅是其初始属性以及其成长值,而桃园中的宠物,不仅仅延续了以上传统网游中的经典特征,更是创新了宠物的其他属性,包括宠物的身高,宠物的性格,宠物的悟性,宠物的成长等,因此一只优秀的宠物不仅只局限于他的初始属性。宠物的性格,悟性,同样也影响了宠物的品级以及在不同战斗中的作用,这也是桃园这款次世代网游的一大亮点,增加了宠物的可玩性,同时也让游戏中的宠物更逼真。

  最后是宠物的细节,随着计算机硬件技术的飞速发展,游戏平台的升级换代,3D技术已经趋近成熟,桃园这款历时45个月开发周期的,3D次世代大作,可以说将画面做到了极致。仅从宠物的细节方面即可见游戏开发者的用心之处,(宠物的细节各方面),同一个宝宝也有了普通和变异的差别。

  宠物系统,是每个游戏中必备的一大玩点,相较与其他类型的网络游戏,回合制网络游戏中,宠物系统可以说是占了整个游戏趣味的半壁江山,在回合制网游中,宠物可以协助玩家作战,并且其可操作性,可玩性,以及在各类BOSS战中所发挥的作用,可以说完全不亚于玩家的角色。事实也证明,一款优秀的回合制网游,必然有一套丰富的宠物体系。

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