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诸多玩家对次世代宠物大畅想

  雪颜火舞

  关于回合制宠物大畅想

  自古至今,我们每个人自出生就注定了我们自己的属相,对于咱们《桃园》回合制的宠物大畅想,我想商城是否能够推出十二生肖的萌宠。可能是因为自身的缘故吧,我是属龙的,所以我想我是否能在商城上面买一个龙的宝宝?难道你不想带着属于自己的生肖宠物征战沙场,畅游四方吗?

  当然,咱们的宠物刚开始的形态是很萌,但是随着与主人一起征战,慢慢的成长 进化,当然形态和外表也慢慢的变的坚毅与勇敢。

  杯纸

  次世代宠物大畅想

  活动内容:写一篇不少于150字的主题文章

  任选命题:1.你对桃园宠物的想法以及期待(可以结合你在其他网络游戏中,它们的宠物系统给留下的好的或者不好的印象)

  2.你对传统回合制网游的看法,优点缺点都行,以及你期待桃园有哪方面的创新能给你带来不一样的体验。

  3.你对我们公会向次世代进军的建议或者意见。

  参加活动的会员,可以在 YY活动环节中选择抢麦,用自己的话表达自己的文章中的观点。得到认可的即可获得 奖品 一份

  没有抢到麦的同学也不要灰心,活动结束后,将自己的原创主题文章发给 团子,我们将随机抽取 部分公会成员的文章 予以奖励,最后所有参加本次活动会员都可以获得15点雪露。

  火舞

  关于回合制宠物大畅想

  自古至今,我们每个人自出生就注定了我们自己的属相,对于咱们《桃园》回合制的宠物大畅想,我想商城是否能够推出十二生肖的萌宠。可能是因为自身的缘故吧,我是属龙的,所以我想我是否能在商城上面买一个龙的宝宝?难道你不想带着属于自己的生肖宠物征战沙场,畅游四方吗?

  至于宠物的技能方面,我想由于每个玩家有每个玩家的爱好,比如喜欢近战的物理攻击系的宝宝,或者喜欢法系远程攻击的宝宝,所以我想,咱们桃园推出的这款十二生肖宠物,每个宠物可以配备物系和法系两种技能,这样,无论你是喜欢近战物理攻击的宝宝还是喜欢法系远程攻击的宝宝,都可以由玩家自己对宠物的加点来完成。

  当然,咱们的宠物刚开始的形态是很萌,但是随着与主人一起征战,慢慢的成长 进化,当然形态和外表也慢慢的变的坚毅与勇敢。

  小柯

  新手入新服之如何生存之列传篇

  桃园经过很多次测试,有许多人对桃园都有一定的了解了,可是对一些新手而言,对桃园这款游戏的概念是少之又少,现在老区不放人进,新人都等着开新服,可是进游戏要注意些什么,该怎么生存,这里我提醒下大家,以下是几个常见的新手问题。

  刚进游戏肯定是选角色,大家可以按照自己喜欢的样子定制自己的角色,之后就是属性加点,这个加点,大家就要先去了解下,自己以后喜欢什么角色玩什么角色,按角色加点,其实刚刚开始点加错了也没关系,因为后面任务会送新手一颗【即将过期的洗髓丹】,看名字是即将过期的,其实他没有时间限制,随便你什么时候使用都行。

  进游戏后很多玩家第一想的就是冲级,在前25级,跟着列传任务一直做就可以了。在做列传的时候,经常要注意看下列传,是不是有那个列传的隐藏任务,隐藏任务怎么看?就是和你做的任务的那个头像一样的,使用开启列传时先要看下有没有隐藏任务,有的话要求是什么,如果没做正确,可以放弃任务,有些人要问了,怎么办我这个任务都过了,可是隐藏任务没过,那我说句,没事,我可以蹭别人的,我给取名为“蹭任务”就是找个正在做这人任务的朋友,和他组队,让他接任务,然后你们可以一起过,现在好像唯一不能蹭的就是有个五子棋魂的隐藏任务,这个任务一定要注意,要点有五子棋的选项,不要点对的答案。

  列传任务有大量声望,装备送,所以新人们只要跟着列传走,他会送所需要的精力药,血药,装备,宝宝,坐骑等等一切新手必备不必备的东西。现在我要说列传中送的最贵的是35级时送的一颗BB变身神药,学名【返生丹】,其作用是洗宝宝,如果你把这东西给宝宝吃了,宝宝会随机改变,所有属性都改变,可是改好改坏就是看脸了,这药可以有几率把宠物从野生--宝宝--变异--魔兽。一般都是那变异的宝宝洗,不会拿野生的,因为它出的概率太小,只有列传和替天行道中打紫色转轮童子才会出现。一个绑定,一个不绑定,列传送的东西通常是绑定的,不能交易。

  新手入新服之如何生存之声望篇

  桃园中声望是整个游戏最重要的部分,刚进游戏的人每天有500的声望上限,怎么提高上限?游戏商城里有卖银VIP,如果吃了,当天声望上限会达到1000,如果使用金VIP,那么当天声望上限会达到1500。

  有人问声望有什么用?在这里我解释一下:声望决定你职业进阶,决定了你职业进阶时是否可以学习更加厉害的技能,同时在这里提一下,二转需要职业技能等级为4级。所以声望每天都必须要满,如果你游戏的时间充足,建议攒声望。建议大家买金VIP,这样转职会更快一些。

  桃园中获得声望有以下几种方式:

  1、列传任务。

  列传任务会送大量的声望,每提高一个等级将开放两个人物的故事,声望会随着每个人物故事剧情长短出现不同等数的声望奖励,一般情况下,每个人物故事可以拿到200以上的声望,如果是两个人物故事,那么声望很有可能超过500,新手随便做几个列传就能减少声望的需求。

  2、职业任务。

  每天有10环的职业任务,每次有20的声望,做完就会有200

  3、悬赏任务。

  第一次有200点声望,数字相对客观,后面两次暂时没有。

  4、替天行道。

  一次交了任务有90点声望,几下就满。

  还有各种擂台任务,收集任务,跑商,邮递任务,游戏中各种任务都会有一定的声望的,除了任务获得,是否还有其他方法?吃牌子,普通牌子有150的声望,英雄牌子有500的声望。牌子的获得途径:

  平民1~5需2000声望;转1~5需20000声望;2转1~5需50000声望。到2转5阶要72000声望!

  话说没v和铜v的话一天500声望,需要144天,就算平民不需要5阶,也要140天银v的话一天1000,需要72天,不升平民也要70金v的话一天1500,需要46天,不升平民也要45天左右。要是开三转,三转1~2需30000,光到三转2阶要20天。

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  次世代公会与经典公会的碰撞

  传统的公会都是以几个人为核心,建立起来的高层集权制公会,这种公会有着严苛的管理体制和出勤管理,学生和上班族很少有能融入其中的,而且一切利益都围绕着高层运转,建立起公会的基础也就是这一款游戏,久而久之,矛盾就产生了,游戏散了,人也就都散了。

  次世代游戏给公会的启发,自然是其次世代的创新,既然回合制游戏都摆脱了读秒战斗,那么公会的管理体制也不应该拘泥于只按游戏“办事”,我们雪颜世纪公会,自创办以来,既秉承这种次世代的创新精神,全面实现个性化的以人为本管理体制,我们有专业的游戏团队,也有非专业的随机团队,有专业的管理团队,也有非专业的热心协管,让每一个加入公会的玩家爱都能体验到家一般的温暖,找到自己的位置,做自己想做的事。跨界是次世代的又一大特征,次世代的公会自然不能只关心游戏里的内容,建立自己的论坛,分享游戏中的心得,分享自己生活中喜欢的音乐,组织各种各样的线下活动,悄悄给会员送上全团的生日祝福等,这都是一个次世代公会所必须具备的娱乐精神,因为快乐所以我们在一起,因为游戏所以我们更快乐。

  公会管理体制的人性化,更是次世代公会冲击传统公会的一大法宝,次世代的公会的管理者,更多的是引导公会玩家完成自己想做的事,而不是仅仅分配刻板的任务给每一位公会成员去硬性完成,我们相信只有百花齐放的公会才会健康持久的发展下去,只有百家争鸣的公会氛围,才能让公会不断进步。

  [雪颜世纪]

  参选题目:次世代公会与经典公会的碰撞

  都说次世代的公会不一样,其实在我仔细看来,其实并无多大差别,至少组建公会的想法是一样的。这么说也许会有一些公会朋友出来反驳,当然这只是每个人的眼光和经历不同罢了。我想,如果我们把时间拉回到10年前,从《传奇》的那个年代开始说起,逐步的分析,或许就可以找到答案。

  把我们的年龄减掉10岁,回到我们10年前开始玩的游戏,相信《传奇》《奇迹》对于我们都不陌生,那些热血时代的公会大都以家族形式存在,一个会长,几个副会,简单的管理层在游戏中收着人,有人欺负我们,我们就冲上去砍杀,有敌对行会攻城,我们就一起守卫战斗。那样的时代是很激情,作为公会和管理的他们,都在捍卫游戏中自己家园。

  随着时间的发展,各式各样的游戏悄然诞生

[编辑:历历]
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