高玩深度剖析:关于虎卫刀和斧的选择
割裂和游刃有余,这两个技能主要是为血饮斩做铺垫,但是由于虎卫的每一次出手都是珍贵的额,因此割裂的出手机会寥寥无几,如果没有骠骑的连击+游刃有余配合叠加流血效果,多层的流血很难实现。 刀的主要技能都发完了,我们来看一下斧头的主要技能: 鲁莽斩击,增加70%的暴击率,减少30%命中率。其实配合自身的属性,由于虎卫的暴击率还是不错的,配合技能的70%几率几乎很难不暴击,没有加技巧点数感觉实际暴击率也应该在90%左右甚至更高。同样,减少30%命中率也并不意味着最终只能平均10次打到7次,就像弓的乱射一样,自身的命中也能稍微弥补这个技能命中不高的缺陷,但是达到100%命中的最终效果还是比较难,大概也是90%的样子。
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