您的位置:>桃园>资讯公告>

3.0回合时代开启!《桃园》ATB战斗系统曝光

  无论从核心玩法还是技术创新上,《桃园》都做到了一款回合制网游所应该具备的素质,然后在此基础上,实现全新的变革。这集中体现在《桃园》的战斗规则及各种创新玩法上。

  ATB回合战斗系统 令战斗扑朔迷离

  不同于传统回合制网游,《桃园》采用“ATB回合”的战斗模式(ACTIVE TIME BATTLE),而不是像普通回合游戏那样等待许久才能进攻,摒弃“一来一回”的陈旧设定,让玩家免受几十秒的“耐心曲线”变化之苦。《桃园》的ATB回合战斗系统加入了“时间”和“空间”概念。“时间”所指的就是各种技能和法术吟唱和冷却的概念,基于该系统,引入了“吟唱vs打断”、“防御vs崩击“等等在回合制游戏中前所未见的博弈玩法,大大丰富了战斗过程的策略性和不定性。“空间”是指游戏中的武器、技能都有作用范围,比如枪系技能可以打前后2个单位,范围法术区分横排范围、十字形范围、九宫格范围等等。

桃园紧张而炫目的战斗

桃园ATB回合战斗模式

上一篇:萌妹超爱《桃园》ATB玩法系统 下一篇:看ATB战斗如何实现“打断吟唱”
分享到: