3.0回合《桃园》ATB解读!回合战斗大进化!
ATB,让团队配合更加灵活 宠先动还是人先动?是合击还是分散打?这些1.0、2.0回合时代的打法已经无法满足现在玩家的需求。ATB玩法的出现也就意味着玩家们在《桃园》战斗更加瞬息万变,策略灵活多样,战斗中中需要更注重团队战术,单单依靠个人技能展现的年代将成为历史!正因为有了时间概念的战斗,得以让《桃园》中每个玩家的跑位更加重要,何时发动、何时出击、何时阻挡、护卫都将成为玩家们研究的课题,区区3*5的战斗单位中,ATB让玩家之间的战术配合、相互协作达到了一个高潮,其游戏激烈性不可同日而语。ATB就是能这样让玩家持续保持兴奋状态,让每个人享受一把游戏所带来的非凡视觉和心理感受。 桃园创新回合战斗 唯美的人设 《桃园》是由冰动娱乐历时45个月斥资3000万美金研发的一款回合制新作,该游戏由虚幻3引擎打造,独创云职业、将星逆袭、ATB回合三大特色玩法。 《桃园》优秀的品质深受玩家和业内一致好评,获得“2011最受期待网游”、“金翎奖最佳Q版网游”等殊荣。《桃园》传承1.0、2.0回合网游时代经典玩法,凭借极致的画面、创新的玩法以及稳定成熟的技术成为了3.0回合网游时代的标杆之作,掀开了回合制网游升华新篇章。《桃园》中文官方网站:ty.pl 更多游戏资讯请访问叶子猪游戏资讯中心:http://news.yzz.cn/ [编辑:历历]
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