专访桃园制作人:首款Q版虚幻3网游诞生
“《桃园》的核心宗旨是,让玩家找回纯粹的游戏体验” 叶子猪:《桃园》后续的研发动向是什么? 沈力航:《桃园》的核心理念,就是要让玩家找回最纯粹的游戏体验。这一点贯穿游戏研发的始终。未来,我们会将“纯粹游戏体验”的宗旨贯彻的更彻底,覆盖每一个阶段。即将登场的帮派对抗和PVP玩法就会大大加强玩家之间的交互。另外,经过反复测试的“云职业”系统也趋于完善。 叶子猪:何谓“云职业”系统? 沈力航:“云职业”系统,是《桃园》为了解决职业平衡而设计的职业进阶方案。“云职业”,跟云计算一样,是发散的、没有束缚和边界的。 在最初开始设计桃园的职业和技能体系时,我们做了大量的前期规划,设计了完整的4阶职业树和“云职业”系统。每一个玩家都可以定制一条独一无二的职业成长路线,只要满足条件,可以随时转换成新的职业。这样一来,传统的“战法牧”职业体系在《桃园》中将不复存在,职业间的壁垒被彻底打破。经过反复测试和调整,目前“云职业”系统已经非常完善。欢迎广大玩家进入游戏,参与体验。
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