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玩家论国产游戏持久战(9月版)

不过值得乐观的是,在背景设定上越来越多的网游开始重视,除了蜗牛的MMORPG游戏,其他诸如金山的剑侠系列,网易的天下系列,腾讯的斗战神等都有严谨的世界观设定。不过目前看见,很多国产厂商还是“执着”于高产快餐游戏,其背景设定往往不到一个网页。而且就算背景设定严谨,在游戏对于剧情和人物的表达还是存在不少缺陷。“剧情”问题不解决,“RPG”很难有太大的作为。 

 

这是我高中前期做的一个小构思,但很多国产RPG连这个程度的设定都没有

·独立游戏的奋起 厂商的“官方游戏”之外,国产市场上一群坚持自己思考的创意者,通过制作独立游戏的模式在实现自己不同的报复。其实坚持自己思考的独立游戏,在国际平台上一直有着很高的评价,比如业界很有名气的《雨血》系列,在国外资深媒体的评分甚至高于很多同期的单机大作。  

 

 

《雨血》在国外有很高的评价

而国内最为广大的独立游戏类型应该是AVG类型,因为研发者可以通过这种类型的游戏完整表达自己心中的故事构思。 AVG题材的主流早就在日本确定,文字加图片实现剧情的阐述,即使如此国内的独立游戏制作者们也会有自己的创新,比如加入打斗、解密等元素。 

 

《夏之扉-白》使用了FLASH技术以支持流行的“弹幕” 

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